githubBewerken

Combatfocus

In VibeCity draait roleplay om verhalen, interactie en geloofwaardige scenario’s. Geweld en gevechten zijn onderdeel van roleplay, maar mogen alleen plaatsvinden wanneer deze logisch voortkomen uit een situatie en inhoudelijk worden uitgespeeld.

Zomaar vechten, schieten of geweld gebruiken zonder context breekt roleplay en haalt de spanning uit scenario’s.

👉 Kern: Gebruik geweld alleen wanneer dit logisch, realistisch en roleplay-technisch te verantwoorden is.


✅ Goed voorbeeld

  • Een conflict escaleert na duidelijke roleplay en mondt uit in een gevecht.

  • Je verdedigt jezelf wanneer je karakter aantoonbaar en geloofwaardig wordt bedreigd.

❌ Fout voorbeeld

  • Iemand zonder aanleiding aanvallen of neerschieten.

  • Gevechten starten puur “voor de lol” zonder enige roleplay-reden.

  • Wapens gebruiken om situaties te forceren zonder interactie.


⚠️ Consequentie

Onterecht of contextloos gebruik van geweld wordt gezien als FailRP of RDM en valt onder Artikel 2.1 (FailRP) en Artikel 4.1 (RDM).

Afhankelijk van de ernst kan dit leiden tot een sanctie volgens APV categorie 3 tot en met 9, waaronder waarschuwingen, taakstraffen, wapeninname of (tijdelijke) bans.

Laatst bijgewerkt