githubBewerken

Realistische verdediging en handelen onder dreiging

Wanneer je karakter zich in levensgevaar bevindt, mag je op een geloofwaardige en realistische manier proberen jezelf in veiligheid te brengen. Hierbij staat logisch handelen centraal, waarbij je rekening houdt met dreiging, gevolgen en de roleplay van anderen.

Verdedigen of afstand creëren mag, zolang dit past binnen de situatie en geen onrealistisch voordeel oplevert.

👉 Kern: Je mag jezelf verdedigen of proberen te ontkomen, zolang je acties realistisch, logisch en eerlijk blijven binnen het scenario.


✅ Goed voorbeeld

  • Je probeert dekking te zoeken of afstand te creëren wanneer je wordt bedreigd.

  • Je werkt mee onder dreiging en zoekt later een logisch moment om veilig te ontsnappen.

  • Je reageert voorzichtig wanneer een wapen op je gericht staat en speelt de dreiging serieus uit.

❌ Fout voorbeeld

  • Onmogelijke acties gebruiken om direct te ontsnappen, zoals sprinten onder schot zonder gevolgen.

  • Doen alsof je onkwetsbaar bent of geen waarde hecht aan je leven.

  • Regels omzeilen om een scenario te forceren of te beëindigen.


⚠️ Consequentie

Onrealistisch handelen onder dreiging wordt gezien als FailRP, NVOL of Powergaming en valt onder Artikel 2.1, Artikel 2.7 en Artikel 2.2 van de APV.

Afhankelijk van de situatie kan dit leiden tot een sanctie volgens APV categorie 3 tot en met 6

Laatst bijgewerkt