githubBewerken

Overnemen van een overval

Het overnemen van een lopende overval door een andere groepering is toegestaan binnen VibeCity, maar alleen wanneer dit realistisch, veilig en zorgvuldig wordt uitgespeeld. Het doel is om de spanning en kwaliteit van roleplay te verhogen, niet om chaos te veroorzaken of snel voordeel te behalen.

Bij een overname staat Value of Life, veiligheid van gegijzelden en logica van het scenario altijd voorop.

👉 Kern Een overval mag alleen worden overgenomen als dit realistisch wordt voorbereid en uitgespeeld, met respect voor gegijzelden, politie en lopende roleplay.


Toelichting en afbakening

Een geldige overname van een overval voldoet altijd aan de volgende voorwaarden:

  • De overname is logisch binnen het scenario en niet impulsief.

  • Er is aandacht voor:

    • de veiligheid van gegijzelden,

    • de aanwezigheid van politie,

    • en de balans tussen betrokken partijen.

  • Acties worden uitgespeeld via roleplay, niet afgedwongen.

  • Gegijzelden krijgen altijd ruimte om:

    • te reageren,

    • instructies te begrijpen,

    • en realistisch te handelen.

  • Er wordt rekening gehouden met Value of Life van alle betrokkenen.

Een overname mag niet worden gebruikt om:

  • een scenario te “kapen”,

  • snel te winnen,

  • of andere spelers buitenspel te zetten.


✅ Goed voorbeeld

  • Een andere groepering observeert een lopende overval en besluit:

    • een plan te maken,

    • te communiceren via RP,

    • en de situatie gecontroleerd over te nemen zonder gegijzelden onnodig in gevaar te brengen.

  • Je merkt dat je met te weinig mensen bent:

    • je trekt je tactisch terug,

    • of kiest ervoor om de situatie niet te forceren,

    • en speelt dit logisch uit binnen RP.


❌ Fout voorbeeld

  • Zonder plan of waarschuwing een overval binnenstormen puur om deze over te nemen.

  • Gegijzelden gebruiken als “schild” zonder hen RP-ruimte te geven.

  • Direct bepalen wat andere spelers doen zonder reactiemogelijkheid (powergaming).

  • Schieten of escaleren terwijl dit gegijzelden onnodig in levensgevaar brengt.

  • Een overval overnemen met als enige doel loot, winst of chaos.


⚠️ Consequenties en APV-koppeling

Onjuist of onveilig overnemen van een overval valt onder meerdere APV-artikelen:

Artikel 2.7 – NVOL (No Value of Life) Het onnodig in gevaar brengen van jezelf of anderen.

Artikel 2.2 – Powergaming Het afdwingen van acties of het uitschakelen van roleplay-mogelijkheden van anderen.

Artikel 2.1 – FailRP Onrealistisch of verstorend gedrag binnen een scenario.

Artikel 4.1 – RDM Geweld zonder geldige of logisch opgebouwde roleplay-context.

Afhankelijk van ernst, intentie en gevolgen kan dit leiden tot sancties volgens APV categorie 3 t/m 7, waaronder:

  • waarschuwingen,

  • taakstraffen,

  • inbeslagname van verkregen voordelen,

  • tijdelijke schorsing,

  • of bij ernstige situaties directe sancties.


Staffbeoordeling

Staff beoordeelt altijd:

  • of de overname logisch en aangekondigd was,

  • of Value of Life is gerespecteerd,

  • de impact op gegijzelden en politie,

  • en of alle betrokken spelers ruimte kregen voor roleplay.

Bij twijfel of complexe plannen geldt: 👉 Overleg vooraf met staff. Achteraf rechtvaardigen is geen geldige verdediging.

Laatst bijgewerkt